Posted April 15, 2023 by shedin
Changes
-Add pc Version
-Revision of death ritual and recycling skill effect
Death ritual : 10/1 All attacks get Bloodsucking 3 -> 7/1 Only invoke one time during battle.
Recycling : Each time you cast a skill during this battle, armor +2 -> Revive one random consumed skill.
-Adjust some common skill's rarity
-May leave the battle during the battle
Fixed bugs
-Fixed turret installation direction bug installed by enemy,
-Bugs with directional effect priorities not applied correctly,
-Bug where the effect of firing additional projectiles collides with projectiles of existing skills and co-destructs,
-Bug that doubles the attack power of some special turret,
변경점
-PC 버전 추가
-제사 의식, 재활용 스킬 효과 수정
제사 의식 : 10/1 모든 스킬이 흡혈 3을 얻는다 -> 7/1 사용 횟수가 늘어도 전투중 1번만 발동된다.
재활용 : 이 전투 중 스킬을 시전할 때마다 방어도 +2 -> 소진한 무작위 스킬 1개 소생
-일부 공통 스킬 등급 조정
-전투 중 전투에서 이탈 가능
수정된 버그
-적이 설치하는 고정터렛 설치 방향 버그
-방향 효과 우선순위가 제대로 적용되지 않는 버그
-추가 투사체를 발사하는 효과가 기존 스킬의 투사체와 충돌해 공멸하는 버그
-일부 특수 터렛의 공격력이 2배가 되는 버그