Posted March 15, 2023 by MathiasLMH
#enemies #Steampunk #Shooter #Aerial
Los enemigos ya tienen sus comportamientos listos. Los pequeños te siguen, paran al estar cerca y te disparan. Los grandes siguen puntos aleatorios y tiran bombas en el escenario. Ahora necesitamos hacer un sistema de oleadas y asegurarnos de que sirvan los enemigos al nacer en escena, no como antes que ya existían en la escena.