Posted March 01, 2023 by Matcha1309
Jako úkol 2 jsem vyrobila třílevelovou hru s 2D Game Kitem.
První level je pouze pokus o sledování dodaného tutoriálu.
Druhý level byla snaha vylepšit level první, vyzkoušet věci jinak. Je skákací s nepřáteli, teleporty (teleportují chodníky, zbytek povrchů je tráva) a dveřmi. Snaha byla, aby hráč proběhl většinu levelu, aby našel tlačítko, co je třeba zmačknout. Tlačítko je hlídáno, aby hráč zažil nějakou akci. Také je tam překvapení v podobě bludiště. Cílem je dostat se k portálu do dalšího levelu.
Třetí level je level jeskynní. Spousta chodeb, výtahů a nepřátel. Také jsou tam létající překážky, které sráží hráče (trochu Indiana Jones style). Je potřeba najít tlačítko, které otevře dveře k portálu, kde hra končí. Tlačítko je dobře schované a dveře jsou hlídané.
První level vznikal v pátek odpoledne (cca 3h). Druhý a třetí jsem vyráběla přes víkend (cca 9h - ale bylo potřeba dohledávat věci, takže by to teď zabralo možná i 6h), tedy přes víkend jsem vymýšlela a kreslila levely a osadila jsem a rozhýbala ten druhý. V pondělí večer jsem dodělala level třetí (cca 1.5h).
Problém nastal v úterý, kdy jsem je chtěla propojit (cca 0.5h), dodělat InfoPosty (cca 0.5h) a dokončit. Spálila jsem cca 3h na tom, že se mi po buildu ukáže rovnou game over a nic jiného. Toto jsem řešila ještě ve středu (další cca 1h), kdy se to konečně povedlo, ale netuším, v čem byla chyba. A teď už tu další 0.5h nahrávám a dělám záznam sem.
Tedy po celkovém čase 14.5h hra běhá mezi všemi třemi levely.
Bohužel teď jsem si všimla dvou problémů, které zkusím časem opravit - první je, že na začátku třetího levelu nejsou plné všechny životy (po navýšení životů se nedoplní do 10) - to možná vyřeším nějakým healing pointem, až si najdu, jak fungují. Druhý je, že když je v levelu3 hráč sražen letící deskou, tak se může stát, že ho tato zarazí dovnitř stěny, odkud už se nedostane.
Ale celkově mi připadá, že účel (naučit se základy práce s Unity+2D Game Kit) to splnilo.