Posted September 17, 2018 by Junnior
#Unity #Blender #3DMax #Forgotten
Olá a todos, mais um post essa semana.
Semana essa marcada por muitas dúvidas em relação ao projeto, tanto na parte de história e roteiro, quanto na parte de início da modelagem. É isso mesmo nem começamos a modelar e já começaram as dúvidas. Pois bem, na história tivemos a ideia de colocar a seguinte pergunta em cada final de parágrafo, "mas e se?". Vamos dizer que o personagem Zakk tem de usar o elevador, ele funciona, mas e se ele não funcionasse? Poderíamos inserir mais ações para que ele funcionasse, o jogo ficaria mais interessante. Vamos dizer que o personagem começa em uma sala escura e não lembra de nada, a maioria dos jogos desse gênero são assim, pelo menos os que eu tenho pesquisado. Mas e se ele soubesse de parte do motivo porque ele está preso? Uma parte da história poderia ser contada no inicio do jogo para deixar os jogadores curiosos. E se ao invés de usar chaves fossem cartões? Alavancas por painéis digitais, humanos por criaturas? "Mas e se isso ou senão aquilo?" deixou nosso roteiro mais rico e expressivo, claro sem perder a essência do jogo proposto.
Na questão da modelagem dúvidas como o tamanho que vai ser aplicado nos objetos e como serão tratados, início da parte externa ou parte interna, a textura adequada para os ambientes, o software que devemos usar, no caso iremos usar 3DMax e o Blender, referências de modelagem, qual o tempo que temos que dispor para que a meta seja cumprida.
Uma semana de dúvidas, arredondamentos e acertos.
Até o próximo post.