Posted December 30, 2022 by Wojtek Rosiński
Mamy dzisiaj ostatni piątek roku 2022 a co za tym idzie ostatniego tegorocznego devloga. Przede wszystkim chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy wykazali zainteresowanie naszą grą. Wasze zainteresowanie oraz feedback dają nam motywację i pomagają rozwijać nasz projekt. Mamy nadzieję, że nadchodząca wielkimi krokami wersja fizyczna zapewni wam jeszcze wiele wspaniałych godzin rozgrywki w Zabić Smoka!
W momencie pojawienia się devloga łączna liczba pobrań naszej gry na Itch oraz Drive Thru RPG wynosi ponad 650! Jesteśmy niesamowicie dumni z tego wyniku i dziękujemy wszystkim, którzy poświecili czas, aby pobrać i zagrać w naszą grę. Jesteście najlepsi!
Grudzień był dla nas bardzo pracowitym miesiącem, dzięki temu możemy poinformować was, że stan prac nad poszczególnymi elementami gry wygląda w następujący sposób:
Grudniowa przerwa pozwoliła nam zaktualizować podstawę gry oraz narzędzia dla twórców. Szczególnie zachęcamy do zapoznania się z nową wersją drugiej z tych pozycji, ponieważ zawiera grafiki do wykorzystania w waszych materiałach i publikacjach do naszego systemu.
Ponadto od przyszłego tygodnia ruszamy z zapowiadaną linią darmowych dodatków. Możemy zdradzić, że pierwszy miesiąc zostanie zwieńczony dodatkiem zawierającym dodatkowe zasady do tworzenia i rozwijania postaci spod pióra Łukasz "Skavenlofta" Kołodzieja. Jest na co czekać!