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Devlogs

BUILD 1.0970

Awakening
A downloadable Platformer for Windows

BUILD 1.0970

Jede Menge Fehlerbehebungen:

Automatische  Positionierung von Objekten (Schatzkisten):

Ein problem welches dazu führte, dass einzelne Objekte/Schatzkisten nicht korrekt in der Map abgelegt wurden, konnte behoben werden.

(an zwei Posiotionen im Spiel gibt es noch falsche Positionierung)

Logik korrigiert bei:

Diversen interaktiven Platformen,

Diversen Objekten mit limitiertem Bewegungsradius,

Speicherlogik bei einzelnen Ereignissen korrigiert,

Alle bisher entwickelten/gebauten Maps befinden sich im Archiv.

diverse Maps  (Eis Königin )benötigen Korrektur/Änderung der Bosskampfsituation.

Durch die erweiterte Logik (größerer Mapbereich ist aktiv)

kann sich in einzelnen Situationen die Framerate reduzieren.

Sobald alle in der Szene berechneten Objekte geladen sind, sollte die Framerate wieder stabil sein.


BUILD 1.0970

Loads of bug fixes:

Automatic positioning of objects (treasure chests):

A problem that caused individual objects/treasure chests to be placed incorrectly on the map has been fixed.

(at two positions in the game there is still wrong positioning)

Corrected logic at:

Various interactive platforms

Various objects with a limited range of motion,

fixed save logic for single events,

All previously developed/built maps are in the archive.

Various maps (Ice Queen) need correction/change of the boss fight situation.

Due to the extended logic (larger map area is active)

The frame rate can be reduced in individual situations.

As soon as all objects calculated in the scene are loaded, the frame rate should be stable again.

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