Posted December 16, 2022 by Wojtek Rosiński
Dzisiejszy devlog, będzie króciutki, bo mamy pełne ręce roboty. Jak już wcześniej wspominaliśmy, nowa skala projektu umożliwi nam przygotowanie dodatkowych materiałów. Najważniejszym z nich jest starter. Jest to materiał, dedykowany osobom, które dopiero planują rozpocząć przygodę z grami fabularnymi i postanowią zrobić to z naszą grą. Starter zawierać będzie loch, skrócone zasady wprowadzane krok po kroku i ogólne porady dla początkujących mistrzów gry. Chcemy, aby stanowił wartość dodaną do projektu, a nie po prostu jego wycinek. Tę funkcję pełni już darmowa podstawa gry. Starter dostępny będzie w wersji elektronicznej, od momentu rozpoczęcia zbiórki a wersję fizyczną zdobyć będziecie mogli w trakcie eventu Zjava, na którym będziecie mogli również przetestować Zabić Smoka! na jednym ze stoisk pokazowych.
Na koniec śliczna okładka od naszej graficzki Ady: