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Demo v .4
Posted November 20, 2022 by GoneLoot
#demo #update #bugfix
Not much more to add, just improving the demo to be the very best.
- Added more desert decorations, yay for variety!
- Changed Thomas' voice so he can have a wider range of emotions later on.
- Improved the songs that play when you got the "Cursed Aria" memento.
- Added new items and mementos (exclusive to the randomizer for now)
- Rebalanced EXP values (again). Now it's a logarithmic growth instead of a linear one, making it easier to level up at the start and then plateau less abruptly.
- Shooting in midair now has a slightly bigger range. They can also activate the spin-hit platforms.
- Added a sound cue when KO'd foes spring back up.
- Hera no longer barks at you when you have a full inventory (instead of reusing Mercury's dialogue, she has unique dialogue)
- Improved Natural Wall's and Seedling Mine's hitbox.
- Spain and the UK eliminated.
- Improved some rooms' level design.
- Fixed a visual bug on the first scene on some resolutions.
- Fixed some bugs and typos (as always)
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No mucho que decir, tan solo algunos arreglos para tener la demo definitiva.
- Añadida más decoraciones en el desierto, ¡más variedad!
- Cambiada la voz de Thomas, para que tenga más rango de emociones a futuro.
- Mejoradas las canciones cuando tienes el memento "Aria Maldita".
- Añadidos algunos mementos y objetos nuevos (por ahora exclusivos del randomizador)
- Retocado [DE NUEVO] el balance de la experiencia. Ahora sube de forma logarítmica en vez de lineal.
- Lanzar ataques en el aire ahora tienen un pelín más de rango, además que activan las plataformas que giran al ser golpeadas.
- Añadido un sonidito suave cuando un adversario se levanta de estar noqueado.
- Hera ya no te ladra cuando tienes el inventario lleno (usaba el mismo diálogo que Mercurio, ahora cada uno tiene diálogo especial)
- Mejorada la hitbox de Mina Retoño y Pared Natural.
- España y Reino Unido eliminados.
- Mejorado el diseño de algunas salas.
- Arreglado un bug visual en la escena inicial en algunas resoluciones de pantalla.
- Arreglado bug donde objetos usados fuera de combate no eran eliminados.
- Arreglado otros bugs y erratas (como siempre)
Files
The Apple Of Our Time (Windows) 95 MB
The Apple of Our Time (Mac) 108 MB
The Apple Of Our Time (Linux) 95 MB