Posted October 26, 2022 by Jota
#devlog
Olá mais uma vez.
Dois meses já se foram, e o desenvolvimento continua intenso. Muito progresso foi feito, e hoje estou aqui para contar um pouco do que fizemos desde agosto.
Como dito antes, o game design estava quase sendo concluído, e agora, ainda mais completo. Diálogos estão 100% prontos, design de personagens e chefes, cenários, interface… Enfim, muita coisa.
Não tem muito o que definir em questão de design agora, é uma das partes que mais completas do capítulo 1 do projeto até então.
Outra área que está praticamente pronta. Com ajuda de alguns amigos, consegui escrever o que faltava pro capítulo 1 e até mesmo algumas coisas para outros capítulos. Muito foi definido, e agora temos um enredo/história bastante concreto.
Sobraram pouquíssimas coisas para fazer referente a história em geral, não deve demorar muito para ser concluído.
Estou amando criar a trilha sonora desse jogo. Aprendi muito desde agosto, e consegui fazer, até agora, a metade das músicas do primeiro capítulo (Que vai ter em torno de umas 46), e praticamente todas da demo, com exceção de umas três que ainda faltam. Tentarei terminar até o fim desse mês.
Algumas músicas também foram feitas por outros membros da equipe, e espero que vocês gostem delas tanto quanto eu!
Comecei também a programar uma base inicial para o projeto, já está jogável, mas ainda faltam muitas mecânicas para implementar, será feito com o tempo.
Não tem muito o que falar sobre os outros capítulos, afinal o desenvolvimento está mais focado no 1. Porém algumas coisas soltas estão sendo feitas, design, algumas linhas de diálogo e etc.
Não sei se seria ideal trabalhar em dois ou mais capítulos simultaneamente, poderia acelerar o lançamento porém interferir na qualidade, o que definitivamente não é uma opção.
Bem… Creio que seja isso. Nada visual foi divulgado ainda pois temos alguns planos para eventos futuros. Agradeço pela paciência e, nos vemos em breve!