Posted October 22, 2022 by SalvadorProductions
Semana 1 - 06 Octubre 2022
Implementamos un personaje y nos enfocamos en conseguir un movimiento y textos pixel-perfect, con el fin de no tener pixeles medios y respetar la definición de los assets, sin filtros. También implementamos los controles del segundo jugador, quien controla la dirección de los disparos del personaje.
También empezamos a practicar con la herramienta Piskel, quien nos ayuda a realizar los diseños visuales de los sprites y animaciones. Dentro de este proceso discutimos algunas ideas de temática que tendrá el juego y diseñamos algunos niveles.