Posted October 03, 2022 by Chocman01
-Se agregaron distintos tipos de enemigos, con sonidos y animaciones.
-Ahora el stomp hace también de area de repulsión, funcionando así como un doble salto que permite llegar a lugares más altos.
-Nueva font y música para el menú.
Además decididmos trabajar con un sistema sin vidas y que en su lugar el nivel se reincie cuando el jugador pierda.
Uno de los enemigos añadidos, el area azúl es el area de stomp y repulsión.
Próximos objetivos: