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Devlog #3 - Nuevo movimiento y ajustes estéticos
Posted September 25, 2022 by Frocoa
Devlog #3
Desde el último devblog se estuvo trabajando principalmente en las siguientes funciones.
- Se modificó el sistema de movimiento: Anteriormente el personaje se teletransportaba a la tecla deseada, pero ahora, el dinosaurio camina lentamente hacia el lugar escogido. Para hacer esto se utilizo el sistema de NavigationServer que ofrece godot para evitar implementar pathfinding desde cero.
- Se hicieron cambios estéticos: Ahora el juego cuenta con un fondo de pixelart para evitar que se sienta todo tan vacío y también se agregó una animación al personaje principal cuando está caminando
- Se agrego un nuevo menú de pausa.
- Ahora las bolas de fuego avanzan hacia adelante.