Devlogs
Devlog #3
Para el Devlog #3 se implementaron los siguientes aspectos:
- Se añadió una entidad que permite cambiar de nivel cuando el personaje hace contacto con ella.
- Se crearon assets propios con la herramienta Aseprite para las plataformas del juego y se importaron a la escena principal.
- Se mejoró la movilidad del personaje, añadiendo una animación de Idle, cambio de orientación del personaje y se mejoró la mecanica de salto.
Las metas generales se mantienen:
- Desarrollar una mecánica de teletransporte consistente.
- Crear una variedad de mapas con características propias.
- Crear nuestros propios assets e implementarlos en el proyecto.
- Implementar un GUI.
- Perfeccionar el moviemiento del personaje.
- Definir los principios de diseño del juego (personajes, escenarios)
- Evaluar la inclusión de banda sonora y SFX.