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Devlog #2
Esta semana el proyecto tuvo los siguientes avances:
- Se inició un repositorio en Github para ir actualizando el proyecto.
- Se creó un personaje con assets no definitivos con tal de testear el motor Godot.
Los desarrolladores exploraron:
- Mecánicas de movimiento.
- Menús de inicio y pausa del juego.
- Transición de escenas.
Metas generales:
- Desarrollar una mecánica de teletransporte consistente.
- Crear una variedad de mapas con características propias.
- Crear nuestros propios assets e implementarlos en el proyecto.
- Implementar un GUI.
- Perfeccionar el moviemiento del personaje.
- Definir los principios de diseño del juego (personajes, escenarios)
- Evaluar la inclusión de banda sonora y SFX.