Posted August 02, 2022 by XGS Studios
Nueva Beta versión 3 la versión 2 no tuvo post XD en donde agregue un montón de cosas nuevas y arregle muchos bugs y cosas raras XD en breve estaré subiendo un video en donde explico varios de los cambios y modificaciones :D.
Nuevas cosas implementadas y mejoras:
-Sistema de daño en la piel de los enemigos.
-Ajuste de los créditos necesarios para mejorar la cantidad de munición ahora es mucho mas barata la mejora.
-Ahora ya se puede visualizar el escudo de energía en el jugador.
-Bug corregido que se producía cuando se grababa con OBS o derivados en donde los enemigos se instanciaban sin control.
-Cámara de muerte.
-Modificación y mejor en la instanciación de enemigos ya se generan con un retraso para evitar una carga excesiva del procesador.
-Bug corregido en el calculo de la distancia entre el enemigo y el jugador en donde de repente el enemigo golpeaba al aire sin estar el jugador cerca.
-Corrección en el calculo del UI de la vida en donde no se mostraba correctamente el porcentaje de la misma al morir.
-Corrección en donde la IA del jugador no te indicaba que tus escudos se había deshabilitado después de la primera ves.
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New Beta version 3 version 2 had no post XD where I added a lot of new things and fixed many bugs and weird things XD soon I'll be uploading a video where I explain several of the changes and modifications :D.
New things implemented and improvements:
-Enemies skin damage system.
-Adjustment of the credits needed to improve the amount of ammunition, the improvement is now much cheaper.
-Now you can see the energy shield on the player.
-Fixed bug that occurred when recording with OBS or derivatives where enemies were instantiated without control.
- Chamber of death.
-Modification and improvement in the instantiation of enemies since they are generated with a delay to avoid an excessive load of the processor.
-Bug corrected in the calculation of the distance between the enemy and the player where suddenly the enemy hit the air without the player being close.
-Correction in the calculation of the UI of life where the percentage of it was not displayed correctly when dying.
-Fix where player AI was not telling you that your shields had been disabled after the first time.