Devlogs
Uraian Progress
[WEEK 1]
- Grappling Hook System untuk jaring laba-laba
- Character art untuk laba-laba
- Dungeon Environtment dari Ansimuz
- Halaman Main Menu
[WEEK 2]
- AI Enemy Tikus dan Lebah
- Character art untuk Tikus dan Lebah
- Sistem Dialog
- Rotating Platform
- Bloom Post Proccessing
[WEEK 3]
- Perbaikan bug untuk untuk player yang sering stuck didalam obstacle
- Spike trap
- Random Generator , setiap player mati maka posisi obstacle , trap dan enemy akan di acak kembali! SELAMAT MENAHAN EMOSI SAAT BERMAIN
[WEEK 4]
- Sistem Score dan HighScore
- Win Condition
- Lose Condition
- Sistem Heart
[WEEK 5]
- Sistem Pause
- Sistem Setting
- Sistem Exit
Selanjutnya yang kami lakukan adalah perbaikan bug dan lain-lain yang tidak tercatat di week ke berapa