Posted June 18, 2022 by DGDAVO34
Se escribe el Lore de los personajes y se agregan sus imágenes en el juego y GDD. Igualmente se establecen las habilidades de los personajes y se agregan las armas que les corresponden. Se realizan los primeros modelos para el cementerio. Se programan las pantallas de splash screen, menu inicial, multijugador, opciones y selección de personajes.
Se agregan los Wireframes.
Inclusión del Character selecto, Scoreboard y Endmanager.
Scoreboard Item es agregado al scoreboard.
Se agregan las imágenes de los personajes dentro del selector de personajes y al Rooster.
Se agrega al multijugador el nuevo controlador del jugador, además del cambio de alguno de sus elementos. Se asignan materiales para diferenciar a un jugador de un equipo del otro.
Se agrega el script para la cámara del jugador al multijugador. El movimiento de barrido es agregado igualmente al código base del jugador.
Se agrega el script del disparo, este continente los comportamientos del mismo, desde su instanciamiento hasta su colisión con los objetos.