Posted May 16, 2022 by TokyoHuskarl
DIS:Legacy v1.142
Minor Update, with 64-bit exe. Until the completion of English support, patch notes will be just machine-translated (for my laziness)
変更: ・実行ファイルをExperimental版と同様の64bit版にアップデート。 ・両手剣の通常攻撃範囲ダメージについての記述を追加。 ・「鬼巫女」のEVA-4。Nimble稼働で作者の想定より硬くなっていたため。 ・翻訳ちょっとだけ進めました。 修正: ・Experimental版において、敵の建物を選択すると落ちる不具合があったのを修正。 ・Experimental版において、ユニット文化表記がenで統一されていた不具合を修正。 ・ランダムアイランドで敗北時にハードクリア実績が取れていた不具合を修正。 ・妖狐が最大ユニット数を超えて敵を転向させると色々と変なことが起きる不具合を修正。 最大ユニット数を超えた転向は不可能になりました。 ・記述周りの修正 -Perk:KillingFrenzyの記述を現実に得られる効果に即したものへ修正 -Perk:Battle Flowの説明からMSバフについての記述を削除(そんなものはなかったため)。 ・「天帝南征」の修正 -属州支援軍がマップ外に出ることがあるのを修正。
Changes : Updated the executable file to 64-bit version as well as the Experimental version. Added description of the range damage of the two-handed sword's normal attack. The EVA-4 of "Onimiko" was harder than the author expected when Nimble was running. Translation is a bit more advanced. Fixes Fixed a bug in the Experimental version that the game crashes when selecting an enemy building. Fixed a bug in the Experimental version that the unit culture was written as "en". Fixed a bug in the Experimental version that the "Hard Clear" achievement was not being obtained when the player was defeated on a random island. Fixed a bug that caused various strange things to happen when a fox turned an enemy over the maximum number of units. It is no longer possible to turn over more than the maximum number of units. Fixes around description -The description of Perk:KillingFrenzy has been changed to reflect the actual effect. -Removed MS buff from the description of Perk:Battle Flow (because there was no such thing). Corrected "Southern Conquest of the Celestial Empire". -Fixed that the support forces of the province sometimes go off the map.