Posted March 21, 2022 by Oblerion Studio
La condition pour l'écran de gameover est que les point de vie du joueur ou du château tombe à zeros.
Les points de vie de tous sont maintenant afficher.
Un léger système de state est rajouter, divisant le jeux en trois écrans : titre , jeux , gameover.
Une fonction de reset permet de restaurer les points des vies des toutes les entités à l'écran.
Le système de collision n'est actif que pour la cible du déplacement, les autre entités ne rentre pas en compte.
mode d'attaque des zombies, attaque du joueur. correction des collisions.
système jour/nuit, récupération de point pour le joueur par zombie tuer, génération de zombie automatisée par vague.
système upgrade: vitesse de déplacement , attaque joueur.