Posted March 20, 2022 by Oblerion Studio
Les premier zombies ont pour comportement de se déplacer ver le château tant que le joueur (ou d'autre personnage) n'est pas à porter d'attaque (réaction en fonction de la distance du joueur en x et y).
Et de suivre le joueur si il se rapproche un peu trop. Réussi
L'état d'attaque des zombie, hp château / joueur , calcul dégâts, écran de gameover.
Note : Des collision doivent être ajouter pour éviter que les différant sprite se chevauche.