Posted February 09, 2022 by FantAsia Games
#osr #ttrpg #gioco di ruolo #vecchia scuola #gothic
Ed eccoci ad un momento importante per la storia di Seven Deadly Lands.
Sono sempre stato cosciente che per riuscire a creare un buon prodotto fosse necessario fare tutto quello che serviva per dare un OSR completo in ogni sua parte.
E fin da subito ho cercato di chiudere tutti gli spazi, meccaniche generali, classi in abbondanza, meccaniche specifiche, bestiario con tanti mostri, oggetti magici, regole dettagliate per esperienza e passaggio di livello, regole e consigli per il master.
Ero manchevole solo di due argomenti, indicazioni riguardo alle famose Lande e conseguenti strumenti per la gestione del territorio e delle mappe e una avventura introduttiva d'esempio.
Con l'aggiornamento di oggi ho sistemato tutto il comparto d'ambientazione, inserito in dettaglio quello riguardante la Landa della Lussuria e alcuni tratti caratteristici dell'ambientazione e poi mutuato (e pesantemente adattato) il tool per la generazione di mappe dettagliate preso da Mausritter.
Per arrivare al 100% mancherà quindi solo l'avventura introduttiva, anche se credo che quella la lascerò fare a qualcun'altro, perché non è decisamente una cosa nelle mie corde.
Insomma, per me è ufficialmente tempo di scoprire le carte e andare a pianificare nel dettaglio la campagna di finanziamento che verrà.