Posted January 14, 2022 by Ultraprayogi
Perubahan yang terjadi dari konsep awal yang telah di pitch:
Gameplay
Before : Menggabungkan game maze dengan jigsaw puzzle. Dimana pada game diberi charachter sebagai pelayan makanan dan didalam game, pelayan mengantarkan pesanan makanan harus melewati rintangan seperti labirin terlebih dahulu lalu ketika sudah sampai kekonsumen pelayan harus menyusun kepingan puzzle dari makanan yang diantarkan sebelum disantap oleh konsumen. (Didalam game ini kita sebagai pelayannya)
After : Menggabungkan game jigsaw puzzle dengan sliding puzzle. Pada gameplay kali ini kita sebagai player diberi 2 opsi game mini mana yang akan dimainkan di dalam game Culinary Emerald Equator, jadi player bebas mau memainkan jigsaw puzzle atau sliding puzzle.
Development Plan
Tidak terjadi perubahan besar hanya saja kerja dari masing-masing role yang dapat dikerjakan beriringan langsung dieksekusi tanpa harus menunggu dari kerjaan role lain.