Posted December 24, 2021 by nandaradianto
Art:
- Membuat concept art final boss
- Mengimplementasi texture pada 3d model yang sudah dibuat
- Membuat animasi main character jump
- Membuat animasi main character attacked
- Membuat animasi "death" main character
Programmer
- Sudah mengimplementasi environment 3d (fbx) ke dalam unity
- Masih mengoptimize asset agar tidak terlalu besar file sizenya
Game Design:
- Membuat notes penting terhadap feedback-feedback mentor
- Membuat design battle terakhir dengan final boss
- Meng-optimize mekanik grapple hook agar tidak terlalu OP dengan menambahan platform khusus yang dapat digunakan untuk tempat grapple hook