Posted December 10, 2021 by Bionic Team
What is new :
1. The playable prototype build ( Using the Last dummy assets)
2. Assets progress mastering
3. UI concept and Wireframe
A. Hal yang berubah dari konsep yang dulu :
1. Sedikit penyesuaian scope
2. Remastering asset-asset baik dari segi design maupun animasi
B. Hal yang dipelajarin oleh masing-masing anggota team :
1. Calvin Winardi
- Pembuatan design document yang lengkap sangat penting untuk dilakukan dan komunikasi antar divisi sangat penting untuk menghindari miskomunikasi
2.Hafidz
- Membuat Environtment dengan nuasa baru
- Mencoba animasi 2D untuk konsep baru
- Membuat character sheet
3. Choirul Huda M. A
- membuat model 3D lebih detail.
- rigging model dan weightpainting.
- pembuatan physic dengan teknik baru.
- animating model.
4.Rizqi Danisya Krisna
-mencoba banyak mekanik untuk membuat obstacle pada level
- membuat UI menu dan screen lainnya
- membuat mekanik fighting
5.Iqbal Taufiqul Hakim
- mencoba membuat AI untuk enemy
- mempelajari rigging 2D di unity
6. Ana Mansyur
-Membuat perencanaan deskripsi opening video pada konsep game
-Membuat target progres tim meskipun masih perlu evaluasi
-Membuat notulensi rapat koordinasi tim
7. Majid Akbar
- Merevisi wireframe
- Mempelajari hal baru tentang UI
- Mengupdate GDD
8. Natasha Kantonia
- Pembuatan UI/UX yang sesuai dengan tema dan feel yang dihgarapkan dari game
- Penyesuaian design dengan referensi serta belajar mengenai designing lebih dalam lagi
Playable Test (Dummy Assets)
https://github.com/1910631170127RizqiDanisyaKrisna/Source-File-Game