Posted November 19, 2021 by NaufalA
Minggu ini kami menyelesaikan
Programmer
Artist
Game design
Retrospective :
Kesulitan
- Pengerjaan mekanik movement agak terhambat karena mesti belajar dan familiarisasi dengan tool yang digunakan karena di project ini mencoba menggunakan Cinemachine dan Unity New Input System
- Pengerjaan main menu terhambat karena, Kesulitan dengan scaling UI, menentukan volume suara, kami mau menunjukkan fitur dubbing pada tiap karakter tapi terhambat di talent nya yang tidak bisa memenuhi request, kesulitan memahami scripting Unity
Apa yang Dipelajari
- Selama ini mindset dalam game development di unity masih 'segala macam implementasi mesti dibuat sendiri dengan fasilitas scripting yang disediakan' dengan belajar menggunakan tool-tool yang disediakan dari Unity sendiri dan Third Party jadi tahu bahwa implementasi ini bisa dikerjakan dengan jauh lebih mudah.