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Update - versión 1.2
Tomando en cuenta las retroalimentaciones que hemos recibido, se han realizado los siguientes cambios:
NIVEL 1:
- Ajuste de dificultad
- Se ajustó de forma consistente la posición de plataformas
NIVEL 2:
- Ajuste de color de los tiles
- Ajuste en la posición y sincronización de objetos móviles
NIVEL 3
- Se agregó un checkpoint
- Ajuste en los box colliders de las escaleras
- Diseño e implementación de sprites de pedernales de obsidiana
- Ajuste en los colores de fondo y plataformas
GENERAL
- Al recolectar una ofrenda se obtienen 4500 puntos
- Se optimizó la activación de objetos por proximidad (no es visible en el juego, pero debería minimizar el lag)
- Ajuste en la relación de aspecto de la ventana al jugar en el explorador web