Posted October 27, 2021 by Pepote Productions
#Ten Thousand Tales #TTT #TTRPG
Ecco la versione 2.5 del manuale, rilasciata in vista della serie di playtest (sopratutto in presenza) in programma nei prossimi mesi e per tutto il 2022. Sono state riviste un po' di cose:
- Gli Elementi Significativi sono stati rinominati TOTEM. Ancora il nome non mi convince, ma di sicuro più immediato e maneggevole del precedente.
- Ampliata la meccanica del Sacrificio. Ora l'effetto è diverso a seconda di quanto il Totem sacrificato è importante per il Personaggio. In pratica più è alta la taglia del dado assegnato, più l'effetto sarà narrativamente importante.
- Le Risorse Narrative sono state rinominate TALE POINTS. Credo questo sarà il nome definitivo.
- Riviste le descrizioni di Armi e Protezioni.
- Aggiunta una modalità di worldbuilding rapido.
- Spiegata la gestione delle Prove di Gruppo.
- Rivista la sezione dedicata a Vantaggi e Svantaggi. Inserita una modalità opzionale per usarli nelle Prove Semplici.
- Specificata meglio la gestione di Condizioni e Ferite in rapporto al ruolo del soggetto all'interno della fiction. Introdotta la figura dei Personaggi Marginali Speciali.
- Chiarita la gestione degli effetti nei confronti di gruppi numerosi di Personaggi Minori.
- Spiegato meglio come creare Metri Narrativi segreti o parzialmente tali, e il perché farlo.
- Inserita una Appendice con un riepilogo di Armi e Protezioni.
- Riletto e corretto il manuale.
Spero nei mesi a venire di riuscire ad incontrare di persona a qualche evento coloro che mi hanno aiutato nelle prime fasi di questo progetto. Un saluto a tutti e buon gioco, a qualsiasi cosa stiate giocando... :)