Posted July 17, 2021 by Pet297
Datum: 17.7.2021, Čas práce: 3.0 hodiny
Dnes jsem upravil jak funguje fyzyka hry. Také jsem provedl optimalizaci, kdy všechny místnosti mají neviditelný herní objekt, který načte obsah místnosti, jen když je hráč dostatečně blízko.
Potom jsem vytvořil prefaby, animace a animátory další sady nepřátel. Jejich implementace bude složitější, protože tito nepřátelé se pohybují. Jejich 'AI' bude pro účel tohoto projektu navrženo snadně.
[WIP]