Posted July 09, 2021 by Tio Archer
- Bad End da Área B corrigido
- Travamento de rota (floresta verde), que ocorria quando um inimigo especifico aparecia, foi resolvido com sucesso
- Habilidade "circuito", teve seu texto corrigido, uma vez que parte de suas funções não estavam funcionando, então limitei para que se adequasse
- Resolvido o problema com multiplas imagens de game overs
- Crash da cutscane da "deterioração" corrigido (agora quero ver crashar de novo!)