Posted February 25, 2018 by Dystopianotter
#devblog #casual
25/2/2018 12:00 AM
Acre y yo nos disponemos a trabajar de nuevo el proyecto después de vernos un gameplay de Kingdom Come Deliverance y motivarnos over9000. Él ha tenido que trabajar hoy y por la mañana fuimos a comprar supplies y limpiamos en casa. Esto puede parecer información gratuita, pero me sirve para aclarar que no tenemos el juego super avanzado (de cara a la Jam de Todasgamers) y que incluso tenemos dudas de poder entregar algo a tiempo :S ¡Pero no estamos en absoluto tristes! La Jam nos ha servido para ponernos a hacer algo juntos y aprender nuevas cosas.
En mi caso, ha sido mi primera vez con el pixel art y realizando sprites. A Acre (NuclearPeach) le ha venido genial para aprender nuevas cositas en el Unity, tales como spwanear diferentes tipos de "enemigos", indicar salidas a los mismos y cosas así.
Actualmente estamos dedicándonos a los siguiente: Pantalla de inicio (diseño), implementar los sprites en el juego, desarrollar la mecánica de tipo shooter en el juego, ...
¡Que la fuerza nos acompañe!