Posted April 08, 2021 by Lucas Silvério
Mapas
Nestas ultimas semanas estivemos trabalhando fortemente na construção do esquema de nosso cenário. Realizamos alguns estudos e observamos referências para criar um espaço imersivo que possa apresentar com maestria nossos trabalhos.
Gostaríamos de criar um cenário que lembre um estande de tiros e que tenha um visual futurista e desgastado, ao mesmo tempo que passa uma sensação de um universo fantástico.
Seguem abaixo a versão final dos esquemas de construção e level design de A Game About Shooting Things.
Primeiro, apresentamos o estudo de posicionamento dos elementos:
E logo abaixo temos o estudo de perspectiva de nosso cenário:
Obrigado a todos, em breve traremos novidades!