Posted March 01, 2021 by HerSo Sytes
Detallo los cambios a continuación:
*Pequeños ajustes de dificultad.
*Añadido nuevo Power_Up de "Doble Tiro".
*Ahora el Power_Up de "Vida" no se recoge si la vida está llena, ya no se malgastan.
*Pequeñas reparaciones en la interfaz, aun queda acabar de pulirla.
*Me he reservado lo mejor para el final, a partir de ahora el juego guarda el progreso de forma automática cada vez que empiezas un nuevo nivel, si re-empiezas el juego, y pasas el nivel 1 sobrescribe el guardado, he optado por no guardar en el nivel 1 y hacerlo a partir del 2 por tal de que si empiezas por error, no haya una afectación al juego guardado, explicado a groso modo, si no te pasas el 1er nivel y empiezas el segundo, este no se verá afectado.
Próximamente adaptare estos cambios en la versión de PC, pese que esta no se si la seguiré aumentando con el tiempo o se quedará con estos 6 niveles ya que estoy dando prioridad a la versión de Android.