Posted December 16, 2020 by Shinobu
Premièrement, je m'excuse pour le retard sur la parution de ce devblog. J'ai eu un gros problème avec le fichier du jeu et cela m'a pris plusieurs jours à le rattraper. Je vous expliquerais plus en details en bas.
Commençons !
De quoi vas-ton parler ?
Le Gros Problème et les nouveautées
Suite à un problème technique, le fichier Unreal du jeu est devenu corrompu et affichait un rapport d'erreur à chaque fois que je tentais de l'ouvrir. Impossible de réouvrir le projet... Je n'avais pas encore fait de sauvegarde externe... En quelques mots, j'ai dû recommencer le Projet sur le moteur de jeu... Entièrement, sans possibilité de récupération... Heuresement que j'ai un pack de démarrage...
Mon retard est issu de ça mais je ne me suis pas laissé abbatre, je suis en bonne voie pour tout rattraper.
À l'heure actuelle, toutes les fonctions précedément fonctionnelles sont prêtes, hormi la Porte à code que je dois encore refaire.
Nouvelles idées
Concernant ce point, j'ai commencé à faire quelques recherches pour le style graphique du jeu. Et je suis tombé sur quelque chose de plutôt prometteur . Cela concerne l'habillage du jeu.
Il va reprendre deux points :
Voici quelques photos pour le premier points :
Voilà, ce n'est pas encore confirmé à 100 %, mais si j'arrive à transférer les assets, cela peut vous donner une idée :)
Et pour le deuxième, c'est encore en apprentissage, mais c'est une fonction qu'il serait intéréssante d'utiliser pour rendre le jeu encore meilleur.
je n'ai pas de photos, mais voici un aperçu en vidéo de son utilisation :
Voila , c'est tout pour moi ! On se dit à la semaine prochaine !