Posted October 29, 2020 by YHY_games
오늘의 개발일지
공을 쳤을때 화면이 멈추는 시간을 줄였습니다, 이펙트 스프라이트를 추가했습니다, 공으로 상대를 맞출경우 이벤트를 만들었습니다, 세트점수를 모두 획득하면 게임이 종료되고 메인화면으로 돌아갑니다
사실 원한 모습은 이런게 아니지만 지금 제 머리로 짜낼수있는 코드와 연출은 이정도인것같습니다...
우선은 목표를 낮추고 완성하자는 생각을 하고있습니다
Today devlog (Translated into Papago)
I reduced the time when I hit the ball, I added an effect sprite, I created an event to hit the opponent with the ball, and when you got all the set scores, the game ends and you go back to the main screen.
Actually, I don't want to look like this, but I think this is the code and production that I can make with my head.
First of all, I'm thinking of lowering the goal and completing it.