Devlogs
Что планирую сделать. Часть 1
ЯГУАРA downloadable game for Windows
В этом посте я распишу те фичи большие и маленькие, которые я планирую добавить или которые я уже добавляю, но они пока не доведены до ума. Так же есть моменты которые я хочу добавить но пока точно не знаю как это можно реализовать поэтому возможно до них руки так и не дойдут, отмечу их курсивом.
ANIMATION
- IK Leg. Уже начал реализовывать но результат меня пока не очень устраивает. Есть баги, видимо надо искать другие способы реализации.
- IK Hand. Для рук хочу использовать для ситуаций когда в плотную подходишь с оружием к стене или для более ярко выраженной отдачи от выстрела.
- FootLocking. Использование RootMotion решает проблему проскальзывания ног только отчасти.
- Больше анимаций получения урона от выстрела
- Специальные анимации смерти.
- Уникальные анимации перезарядки для разных типов оружия.
WEAPON
- Несколько пистолетов: Кольт, Макаров, Магнум, Токарев, Стечкин (с глушителем)
- Двухствольное ружье, обрез, дробовик
АК (различные модификации) Done
Отличия в уроне от выстрела, количество патронов, отдача и тд Done
AI
Патрулирование Done- Уникальная внешность и характеристики (Здоровье, Смелость и пр)
Реакцию на войну союзников DoneПризыв на помощь Done- Реакция на мертвых союзников
- Поиск по следу из крови
GAME MECHANICS
Возможность сбить противника с ног Done- Бросок гранаты на дальние и близкие расстояния
- Разные вариант открытия дверей
- Запертый двери с возможностью выстрелить замок
- Прострелы и рикошеты
- Кровотечение
LEVEL
- Создание полноценного блокаута с большим количеством итераций. (In Progress)
- По возможности все объекты на уровне сделать интерактивными. Все можно разрушить. Например разваливающаяся мебель от взрыва, отваливающиеся куски от стен. Бьющиеся стекла, вазы, унитазы