Posted September 01, 2020 by MrKarate
#Bitsy-Jam #Ghost-Ship #JUNARES-2020 #Sir-Froggie
Antes que nada, todo lo que ha podido salir mal, me ha salido mal, desde cambiar tres veces el proyecto por completo, que originalmente era para la JUNARES 2020, y con otro game engine, pero que no se pudo lograr ni en tiempo ni en forma, por múltiples y variopintas razones, hasta otras cuestiones personales que me dieron al traste con todo lo planeado. Pero así es esto, así que de lo malo lo bueno, y de todo se aprende.
Por lo pronto, no me he quedado con las ganas, y hoy llegando del trabajo, con el espíritu mas triste que la cartera de un oficinista a fin de quincena, he decidido hacer algo rápido, lo que sea, y he ahí la razón de este "bocadillo" de aventura, reciclando al personaje de la aventura pasada, es decir a "Sir Froggie", quien en esta ocasión deberá afrontar nuevos peligros en su jornada, como por ejemplo una Piña gigante (en homenaje al tema de la JUNARES 2020) dentro de un barco fantasma (tema "Ghost-Ship" de la Bitsy Jam de Agosto).
El tiempo no me ha sido suficiente, y fue el trabajo de 5 horas, haciendo como siempre todos los "tiles" desde cero, labor que me complace y relaja bastante, usando de rigor la edición "vanilla" de Bitsy, sin hacks ninada de ello.
Este juego esta aun en desarrollo, da pena ajena de la buena, y a continuación voy a enunciar lo que tiene y lo que carece :
EL AVANCE AL MOMENTO...
Y TODO LO QUE LE FALTA...
Eso es todo por el momento, no se pudo terminar para la "JUNARES 2020" por ser una ocurrencia de ultimo minuto de mi parte, después de la desmoralizada épica de semanas atrás, pero cuando menos logro entrar de "safe" en la Bitsy Jam de "Ghost-Ship".