Posted August 22, 2020 by G. Machado
Discutimos o design do jogo em volta da temática da cromoterapia em um dungeon rogue-like top-down.
Depois de passar a limpo a ideia partimos para a produção e até o final do dia 21 terminamos algumas imagens e as mecânicas básicas de movimento e ação do jogador.
Fotos: (Anotações do design no caderno e vídeo de gameplay até então)