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Devlogs

Devlog Report 4

Deep Inside
A downloadable game for Windows

ENGLISH

Hello everyone! It’s been two weeks since the last update, i have to apalogize for the delay, this report should’ve been posted yesterday, but i encountered some problems, but let’s show what’s new about the game.

Umbra’s Mirror (Tentative name) The new maps are almost done, i still need to create the scenes to every map and make the boss stage, but everything else it’s completed with a new mechanic.

As you can see in the video, the new map takes place in the Umbra’s Mirror, an underworld lake where Deija go to clear their minds of any doubt. This place holds a mystery, apparently a strange creature lurks in the waters and Valko and his friends must look into the mirror to find the way back to the surface.

Pillar Function

The new maps feature a new mechanic, interconnected Pillars, using the Ground Pound skill, Valko can strike the top of the pillar to make it go down while the other rises, creating new puzzles to solve. There’s also a new type of switch which works with the pillars to unlock a new path, it’s still in development.

Find some dig spots Something i’m working on is Digging Spots, Valo can find places where Valko can dig and open new routes or discover new gems to collect, the whole idea is for the player to explore and find spots where there are hidden gem pieces or hidden areas. It’s still in development but for the next release you’ll be able to see some of the hidden zones and find the elusive White Gem Pieces.

Other Changes I fix some of the functions that are already implemented, like the Switches and the way every map changes.

The new release will be postponed to the last week of May, possibly May 25th, so stay tunned!

ESPAÑOL

Hola a todos! Han pasado dos semanas desde la última actualización, me debo disculpar por el retraso, este reporte debió haber sido subido ayer, pero tuve unos problemas, sin embargo, veamos que hay de nuevo.

Espejo de la Umbra Los nuevos mapas ya están casi listos, aún debo crear las escenas de cada mapa y crear el stage del jefe, pero todo lo demás está listo con una nueva mecánica.

Como pueden ver en el video, el nuevo mapa toma lugar en el Espejo de la Umbra, un lago en el submundo donde los Deija van a aclarar sus mentes de toda duda. Este lugar tieen un misterio, aparentemente una extraña criatura ronda las aguas y Valko y sus amigos deben mirar en el espejo para encontrar el camino a la superficie.

Pilares Los nuevos mapas incluyen una nueva función, pilares interconectados, usando el Golpe Fuerte, Valko puede golpear la parte de arriba para hacer que baje, mientras el otro pilar sube, lo que permite crear nuevos puzzles para resolver. También habrá un nuevo tipo de switch que utiliza los pilares, pero que sigue en desarrollo.

Encuentra los puntos para excavar Algo en lo que he estado trabajando es un los Puntos para Excavar, Valo puede encontrar lugares donde Valko puede excavar y abrir nuevas rutas o descubrir nuevas gemas para coleccionar, la idea es que el jugador explore y encuentre lugares donde pueda hayar piezas de gemas escondidas o áreas escondidas. Aún está en desarrollo, pero para el siguiente lanzamiento podrás ver las áreas ocultas y encontrar las raras piezas de gema blancos.

Otros cambios Arreglé algunas funciones que ya han sido implementadas, como los switches y la forma en que carga cada mapa.

El siguiente lanzamiento se pospondrá para la última semana de Mayo, posiblemente el 25 de Mayo, así que quedense atentos!

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