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Parola d'ordine: tagliare

Un giorno, due mondi
A downloadable game

Dal playtest con mio fratello Gioele sono emersi vari problemi nel flusso di gioco.

Abbiamo riso tanto e ci siamo divertiti come pazzi, anche forse grazie alle nostre esperienze infantili condivise; tuttavia abbiamo cercato di ragionare con lucidità sulle meccaniche di gioco e sugli elementi più problematici. Ho appuntato tutto, e presto ne discuterò con Daniele per trovare soluzioni alternative.

Nel frattempo Iacopo (FantAsia Games) ci ha fornito dei pareri davvero utili e minuziosi, che voglio assolutamente tenere in considerazione e integrare all'interno della prossima versione del gioco.

In generale credo ci sia molto da tagliare, o meglio da accorpare: sia per rendere il gioco meno macchinoso e più fluido, sia per dare più coerenza alla storia, e, soprattutto, al finale.

Ringrazio tantissimo Iacopo e Gioele per i loro preziosi consigli. Mi avete fatto venire molta voglia di sistemare il gioco e giocarlo!

Download Un giorno, due mondi
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