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2020. 05. 20

공튀기기
A browser game made in HTML5

공격방향을 플레이어와 마우스간의 각도가 아닌

공과 마우스간의 각도로 변경하였습니다

공을 공격할수있는 범위까지 간다면 공이 날아갈 방향이 선으로 표시됩니다

일정 속도로 떨어지면 공은 비활성화 상태가되는데 이때는 적과 부딫혀도 공격하지 않습니다

그 외에 플레이어가 공과 적을 공격하는 부분의 코드를 리팩토링하고 쓸모없는 주석을 모두 지웠습니다

벽에 한번 부딫히면 그대로 속도가 팍 죽어버리는데 원인을 아직 못찾았습니다

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