Posted March 19, 2026 by ebios
http://www。ebios。club/article/520243186。html
■ ゲーム概要
デッキ構築型ゲーム。
カードを集めて探索者を強化し、神殿を攻略し秘宝の獲得を目指す。
■ ゲームの目的
神殿の最深部で秘宝カードを獲得する
獲得した時点でゲーム終了(勝利点が多いプレイヤーが勝利)
■ 基本構造(1ターンの流れ)
各ターンは以下の順で進行:
① 行動選択
以下のいずれかを選ぶ
・港へ行く
・神殿へ行く
・休息する
② 港フェーズ(デッキ強化)
手札の金貨でカードを購入
探索者・武器・協力者などをデッキに追加
購入回数は制限あり
👉 デッキ構築の中心フェーズ
③ 神殿フェーズ(探索・戦闘)
手札を公開し、自動で探索者に装備
神殿カードをめくる
内容に応じて処理:
神話生物:戦闘
戦闘力 ≥ 敵の強さ → 勝利
失敗 → 撤退・ペナルティ
宝物:即獲得(勝利点など)
秘宝:獲得でゲーム終了(勝利点が最も高いプレイヤーが勝利)
④ 休息フェーズ
不要カードの整理(破棄)
破棄・訓練
次ターン準備
⑤ ターン終了
手札をすべて捨てる
新たに8枚ドロー
■ デッキの基本
山札がなくなったら捨て札をシャッフル
強いカードを増やし、効率的なデッキを作るのが重要
■ 戦闘のポイント
探索者+装備で戦闘力を作る
装備には「重量制限」あり(体力以下)
シナジーや効果カードが鍵
■ 勝利条件
神殿で秘宝カードを獲得したら即ゲーム終了
その時点で勝利点が最も高い人が勝利
(秘宝を獲得した人が大幅有利です)
■ プレイのコツ(超重要)
序盤:金貨&探索者を増やす
中盤:戦闘力を強化
終盤:神殿連続攻略で一気に深層へ
不要カードは積極的に整理
■ 初心者向け戦略ガイド
■ 基本方針(最重要)
👉 「金 → ドロー → 戦闘力」 の順で整える
いきなり戦闘特化はNG。事故りやすくなります。
■ フェーズ別の動き
● 序盤(1〜3ターン)
目的:デッキの基礎作り
金貨カードを優先して購入
探索者を1〜2人確保
ドロー効果カードがあれば最優先
👉 まだ神殿は無理しない(弱い敵だけ狙う)
● 中盤(4〜7ターン)
目的:安定して勝てる構成へ
武器・防具で戦闘力を底上げ
探索者を3人前後に増やす
不要カードを削除(重要)
👉 「勝てる戦闘だけ行く」が鉄則
● 終盤(8ターン以降)
目的:一気に攻略
強敵にも勝てる戦闘力を確保
ドロー枚数を増やして爆発力UP
連続探索(勝利後の再突入)を狙う
👉 一気に秘宝まで到達するのが理想
■ デッキ構築のコツ
① ドローは正義
手札が多い=選択肢が増える
神殿フェーズでの安定度が激増
👉 最重要ステータス
② 探索者の数は適正に
少なすぎ → 装備を活かせない
多すぎ → 装備不足になる
👉 目安:2〜4人
③ 重量管理を意識
強い装備でも「装備できない」と無意味
軽くて強い装備は優秀
④ 弱いカードは削除
初期カードが残るほど事故率UP
休息フェーズはかなり重要
■ 神殿攻略のコツ
● 無理しない
勝てない戦闘=デッキ崩壊の原因
👉 撤退判断も戦略
● 先読みする
可能ならカード確認(斥候など)を活用
👉 無駄な負けを防ぐ
● 連続探索を狙う
勝利後の追加探索は超強力
👉 一気に深層へ進めるチャンス
■ よくある初心者ミス
❌ 戦闘カードばかり買う
→ 手札が回らず負ける
❌ 探索者を増やしすぎ
→ 装備不足で弱体化
❌ 不要カードを放置
→ デッキが鈍る
❌ 無理な神殿突入
→ 事故→立て直し不可
■ シンプル勝ちパターン(おすすめ)
金貨を増やす
ドローカードを増やす
探索者+装備を整える
神殿で安定勝利
連続探索で一気に秘宝