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Report 2° Playtest e Versione 2.3

TEN THOUSAND TALES
A downloadable game

Nella 2° sessione di playtest tenutasi il 27/04/2020 sono inevitabilmente emersi altri problemi, nonostante tutto sommato la sessione stessa sia girata bene e le meccaniche abbiano supportato la creazione della fiction e la sua gestione, complice sicuramente la maggior dimestichezza dei playtesters, e di me stesso, con le procedure. Tra i problemi emersi, è opportuno citare il rallentamento alla fiction causato dal calcoolo di successi e fallimenti, talvolta presenti  in gran numero, e la loro successiva gestione. Per ovviare a questo si è ritenuto opportuno limitare il numero massimo di successi e fallimenti a 3 (limite superabile con successi e fallimenti collaterali) creando nel contempo una tabella che consenta un immediato calcolo del numero di successi o fallimenti conseguiti. Un altro problema è stato quello dei supporti, cioè dell'uso dei successi conseguiti per agevolare prove future proprie o di propri alleati: Per evitare un loro accumulo e quindi difficile bookkeeping si è ritenuto opportuno limitare il numero massimo dei supporti fornibili e di quelli ricevibili, dividendo gli stessi in supporti a breve termine, forniti da un turno di azione ad un altro, e in supporti a lungo termine, da usare in un futuro imprecisato e associati a contesti o soggetti particolari. Per finire, si è aggiornato il PDF Compilabile della Scheda del Personaggio.

Files

  • Ten Thousand Tales 2.3 odt.pdf 342 kB
    May 05, 2020
  • TTT 2.3 Scheda del PG compilabile.pdf 152 kB
    May 05, 2020
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