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Changelog v1.4
- Changements
- Jeu buildé avec la dernière version d'Unity3D qui ajoute un fichier UnityPlayer.dll certifiant que l’exécutable est safe,
- Les informations des scènes sont desormais stoquées dans le fichier levels.rody d'un dossier de jeu.
- BugFix
- Les frames d'animations sont correctement chargées dans l'éditeur pour chaque scène
- Cela corrige une erreur de sauvegarde quand aucune frame d'animation n'était modifiée
- Les frames non modifiées ne sont donc plus écrasées par les sauvegardes de scène