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Saphira & Ori Devlog | 开发者日志 #006 枪、炮和帮派
Posted December 07, 2025 by Poppy1345
#puzzle #fan-work
* 注意:本开发日志记录的是10-11月的累计更新。 *
* 注意:本次版本更新的版本有新的可供游玩的剧情内容。 *
| 前言
各位玩家们:
欢迎阅读本次的开发者日志。本次更新将紧接着上次更新的末尾,追加了一段新剧情,一个短解谜关卡,和一个新的C.C.U.解谜关卡。从本次更新开始,我们将真正地参与到铁蹄区这片混乱之地中。
本次更新预计游玩时间:~60分钟
| 新解谜关卡:博物馆奇妙夜
详细关卡内容请前往游戏内体验。
- 该谜题中将穿插一道C.C.U.解谜。"模拟“攻击类型将首次出现。
- 为所有C.C.U.谜题添加了一个描述攻击类型目标的文本框。将鼠标移动至C.C.U.谜题解谜界面左上方的攻击类型文本即可查看。
| 快速跟上新版本
- 在主页面中添加了一个可以跳转至上一版本末尾的按钮。确认前请先阅读游戏内的说明。
- 因此,从此版本开始,更新时不再提供存档。
| 技术性维护
- 修复了“沙箱逃逸”可以选择友方设备的问题。
- 修复了一些可以选择双方设备的脚本无法将已经攻击过的友方设备设为目标的问题。
- 修复了解谜奖励没有正确计算的问题。
| 已知问题
在解谜关卡中,在解决了谜题后角色进行说明时耗尽解谜计时器会导致你在该解谜关卡中永久地失去道具,并且无法获得前进所需的道具,导致游戏无法进行。强烈建议所有玩家不要在此种情况下耗尽计时器。如果出现上述问题,加载存档可以解决临时此问题。
该问题仍待进一步修复,请等待更新。造成的不便,我深表歉意。
本次更新理论上允许加载上一个版本的存档。祝游玩愉快!