Posted November 21, 2025 by Quetzalcoutl
Hello, after months of work, I finally managed to finish the demo for Avoid The Shadows, one of my many ideas that was abandoned back in September 2023. The idea was born for the GDevelop Big Game Jam #4, which I never managed to complete. After almost two years, I took it out of the freezer and set out to develop a demo, this time with Godot Engine.
Avoid The Shadows joins the list of demo/incomplete projects I have, such as Tsuki's TV Show, Noo!! Haruka-chan, A Magical Kyoko, and Lack Of Colors. But this time I want it to be different, a project that I really take seriously and that I can turn into a complete game that I might one day see on Steam's list of favorite or recommended games, or maybe even on Nintendo Switch. It's a difficult dream, one that I know may not come true, but at least I want to try.
Most of the assets are two years old at the time of writing, so some things may seem a little strange or poorly done. I simply worked with what I already had, such as the music for the main menu and the first cutscene created by JaviBasku.
I'm thinking of launching a Kickstarter and Patreon, but I feel that it's not really that easy. Although I have the idea, for now I don't know how to go about it.
Let me explain a little bit: I live in Venezuela, a country that isn't doing so well, and my job doesn't allow me to keep developing. Speaking strictly about how little I earn, I actually wanted to upload the game to Steam. I even had the $100 fee they ask for, but due to personal circumstances, I had to use that $100. I've thought about starting a Kickstarter, but for now, I don't really know how to do that, so I'll try to continue development as best I can with what I have.
Perhaps saying that is unnecessary.
I'm not promising the next GOTY or a game with a mega-deep narrative or something that many will say “Wow, it's spectacular,” but at least I'll try my best and, with the feedback I receive, improve even more.
Thank you for taking the time to read this, and if you played the game, thank you very much :D
Hola, después de meses en esto, por fin, pude terminar la demo de Avoid The Shadows, un proyecto de mis tantas ideas que quedo abandonada por ahí de septiembre de 2023, idea nacida para la GDevelop Big Game Jam #4 que jamás logre completar, después de casi 2 años, la saque del congelador y me dispuse a desarollar una demo, esta vez con Godot Engine.
Avoid The Shadows se suma a la lista de proyectos en estado demo/incompletos que tengo, como Tsuki's TV Show, Noo!! Haruka-chan, A Magical Kyoko y Lack Of Colors. Pero esta vez quiero que sea distinto, un proyecto que de verdad me tome en serio y que pueda lograr a hacer un juego completo que pueda ver algun día en la lista de juegos favoritos o recomendados de Steam o no se, quizás hasta en Nintendo Switch, un sueño difícil, que se que puede que no cumpla, pero al menos el intento quiero hacer.
La mayoría de los assets tienen 2 años de existencia al momento de escribir esto, por eso puede que se note algo raro o mal hecho algunas cosas, simplemente trabaje con lo que ya tenia, como la música del menú principal y la primera cinematica realizada por JaviBasku.
Estoy pensando en abrir un Kickstarter y Patreon, pero la verdad que siento que no es así de fácil realmente, aunque la idea esta, por ahora no se como realizar.
Cuento un poco, vivo en Venezuela, país que no esta tan bien y mi trabajo no me permite mantener el desarollo, hablando en si del lado de lo poco que gano, quería de hecho subir el juego a Steam, hasta tuve el dinero para la cuota de 100 dolares que pide, pero por cosas personales tuve que usar esos 100 dolares. He pensado en ello de abrir un Kickstarter, pero por ahora es algo que no se como realizar realmente, por lo que intentare llevar el desarrollo, como pueda y con lo que tengo.
Quizás contar eso esta demás.
No prometo el siguiente GOTY ni tampoco un juego con una narrativa mega profunda o algo que muchos vayan a decir "Wow, es espectacular", pero al menos, intentare hacer lo mejor posible y con el feedback que reciba, mejorar aún más.
Gracias por tomarte tu tiempo de leer esto y si jugaste el juego, muchas gracias :D