Posted November 18, 2019 by RFuchs
As I mentioned last week, I made a thought cloud when the player approaches something with which he can interact (for now only buttons), when he gets close enough he can see if that button needs a key card or if he can interact or not with it, it has a few bugs that I couldn't solve because in the middle of the week I got sick, so this week I will be adding the other functionalities to the thought cloud along with some bugs fixeds.
Como lo mencioné la semana pasada, hice una nube de pensamiento cuando el jugador se acerca a algo con lo que puede interactuar (por ahora solo botones), cuando se acerca lo suficiente puede observar si ese botón necesita una llave o si puede o no interactuar con él, tiene unos cuantos bugs que no pude solucionar porque a mitad de semana me enferme, así que esta semana estaré agregando las otras funcionalidades a la nube de pensamiento junto con los bugs arreglados.