Posted October 06, 2025 by GGG
#Monthly Update #October #New version
Englisch ---
it’s that time again! I’ve put together a new October release, and it’s now live. Both the Android and Windows versions have been updated to DEV Release 0.0.0.7.3.
If you’re curious, feel free to check out the latest changes, additions, and improvements — as well as plenty of bug fixes (and probably a few new ones 😅).
The biggest change was already teased in my last devlog: Bonus and Mini-Games are finally useful! Hooray! Nothing’s better than a relaxing round of endless mode on the toilet and then jumping back into the Story Mode later — with the extra Gems you’ve collected!
Also, the default language is now English, and many new translations have been added (though some are still missing…).
Most of the planned October updates have been completed. Here’s what has changed:
Lots of new translations
5 new dialogues added (including translations)
Bonus game section completely reworked — now useful for collecting Gems for the story
Improved Fog of War
Bonus chest can now be opened with a click
Bikku’s Bazaar improved for trading and buying Gems
Better sorting and filtering options in the shop screen
Several backgrounds and UI elements reworked (including enemy screens)
End screen can now be skipped anytime
Goals and statistics on the end screen are now easier to read
Added focus frame visuals in several places
Victory flag is now used in more parts of the game
Default language switched to English
Player’s zoom level is now saved as a setting
Text speed can now be adjusted via options
Player is no longer auto-healed after each level
Removed wrong victory flag use on the level start screen
Fixed typos and incorrect translations
Settings now work more reliably
Bonus tiles are now considered by Fog of War
Various smaller tweaks and fixes
Battles against multiple enemies at once!
Tile Threats — dangerous obstacles that will make a Tilewalker’s life even harder!
Level star ratings
HTML Demo (!!!)
Linux Version (yay!)
As you can see, the GGG hasn’t been idle — despite all distractions (thanks, Team Cherry!!!). I’ll keep improving, expanding, and polishing the world of Vardehn, until it becomes a game truly worthy of a Tilewalker.
Stay steady, stay kind — and most importantly: Stay on the Path!
— The GGG
Deutsch ---
es ist wieder so weit! Ich habe ein neues Release für den Oktober zusammengestellt und soeben veröffentlicht. Beide Varianten (Android und Windows) wurden auf die DEV-Release-Version 0.0.0.7.3 aktualisiert.
Wenn ihr Lust habt, schaut euch gern die Änderungen, Neuerungen und Anpassungen sowie zahlreiche Bugfixes (und sicher auch ein paar neue Bugs 😅) an.
Die größte Anpassung habe ich im letzten Blogpost schon angekündigt: Die Bonus- und Mini-Games sind endlich nützlich! Hurra! Nichts ist schöner als eine entspannte Runde im Endlos-Modus auf dem Klo und dann bei der nächsten Gelegenheit den Story-Modus mit zusätzlich gesammelten Gems weiterzuspielen!
Außerdem ist die Standardsprache jetzt Englisch, und zahlreiche weitere Übersetzungen sind hinzugekommen (auch wenn noch einige fehlen …).
Insgesamt wurden fast alle geplanten Umsetzungen für Oktober erfüllt. Folgende Anpassungen wurden – äh – angepasst:
Zahlreiche neue Übersetzungen
5 neue Dialoge inkl. Übersetzungen hinzugefügt
Bonus-Spiel-Sektion komplett überarbeitet und jetzt nutzbar, um Gems für die Story zu sammeln
Fog of War verbessert
Bonus-Kiste kann nun per Klick geöffnet werden
Bikkus’ Bazzar zum Tauschen / Kaufen von Gems wurde überarbeitet
Sortier- und Filterfunktionen im Kauf-Bildschirm deutlich verbessert
Einige Hintergründe und Anzeigen überarbeitet (u. a. bei Gegnern)
Ende-Übersicht kann nun jederzeit übersprungen werden
Ziele und Statistik auf der Ende-Übersicht sind nun besser lesbar
Fokusrahmen an mehreren Stellen hinzugefügt
Neue Sieges-Flagge wird nun an mehr Stellen verwendet
Standardsprache ist jetzt Englisch
Zoom-Level des Spielers wird nun als Setting gespeichert
Textgeschwindigkeit ist nun über die Optionen einstellbar
Der Spieler wird nach einem Level nicht mehr automatisch geheilt
Falsche Verwendung der Sieges-Flagge in der Level-Start-Übersicht entfernt
Rechtschreibfehler und fehlerhafte Übersetzungen korrigiert
Einstellungen funktionieren nun zuverlässiger
Bonus-Tiles werden nun im Fog of War berücksichtigt
Zahlreiche kleinere Anpassungen und Überarbeitungen
Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig!
Tile-Threats – gefährliche Hindernisse und Hürden, die dem Tilewalker das Leben schwer machen!
Level-Sternbewertungen
HTML-Demo (!!!)
Linux-Version (hui!)
Ihr seht – der GGG war trotz aller Ablenkungen (Danke, Team Cherry!!!) nicht untätig und wird auch weiterhin die Welt von Vardehn verbessern, vergrößern und verschönern, damit am Ende ein Spiel entsteht, das eines Tilewalkers würdig ist.
Bleibt auf den Beinen, bleibt anständig – und vor allem: Bleibt auf dem Pfad!
— Der GGG