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Devlogs

October Release - New Update for Android and Windows is here!

Chronicle of the Tilewalker (dev build)
A downloadable tilewalker-game for Windows and Android

Englisch ---

Greetings, future Tilewalkers,

it’s that time again! I’ve put together a new October release, and it’s now live. Both the Android and Windows versions have been updated to DEV Release 0.0.0.7.3.

If you’re curious, feel free to check out the latest changes, additions, and improvements — as well as plenty of bug fixes (and probably a few new ones 😅).

The biggest change was already teased in my last devlog: Bonus and Mini-Games are finally useful! Hooray! Nothing’s better than a relaxing round of endless mode on the toilet and then jumping back into the Story Mode later — with the extra Gems you’ve collected!

Also, the default language is now English, and many new translations have been added (though some are still missing…).

Most of the planned October updates have been completed. Here’s what has changed:

🔧 Updates / Improvements

  • Lots of new translations

  • 5 new dialogues added (including translations)

  • Bonus game section completely reworked — now useful for collecting Gems for the story

  • Improved Fog of War

  • Bonus chest can now be opened with a click

  • Bikku’s Bazaar improved for trading and buying Gems

  • Better sorting and filtering options in the shop screen

  • Several backgrounds and UI elements reworked (including enemy screens)

  • End screen can now be skipped anytime

  • Goals and statistics on the end screen are now easier to read

  • Added focus frame visuals in several places

  • Victory flag is now used in more parts of the game

  • Default language switched to English

  • Player’s zoom level is now saved as a setting

  • Text speed can now be adjusted via options

  • Player is no longer auto-healed after each level

🐞 Bug Fixes

  • Removed wrong victory flag use on the level start screen

  • Fixed typos and incorrect translations

  • Settings now work more reliably

  • Bonus tiles are now considered by Fog of War

  • Various smaller tweaks and fixes

🔮 Coming Next

  • Battles against multiple enemies at once!

  • Tile Threats — dangerous obstacles that will make a Tilewalker’s life even harder!

  • Level star ratings

  • HTML Demo (!!!)

  • Linux Version (yay!)

As you can see, the GGG hasn’t been idle — despite all distractions (thanks, Team Cherry!!!). I’ll keep improving, expanding, and polishing the world of Vardehn, until it becomes a game truly worthy of a Tilewalker.

Stay steady, stay kind — and most importantly: Stay on the Path!

— The GGG

Deutsch ---

Hallo zukünftige Tilewalker,

es ist wieder so weit! Ich habe ein neues Release für den Oktober zusammengestellt und soeben veröffentlicht. Beide Varianten (Android und Windows) wurden auf die DEV-Release-Version 0.0.0.7.3 aktualisiert.

Wenn ihr Lust habt, schaut euch gern die Änderungen, Neuerungen und Anpassungen sowie zahlreiche Bugfixes (und sicher auch ein paar neue Bugs 😅) an.

Die größte Anpassung habe ich im letzten Blogpost schon angekündigt: Die Bonus- und Mini-Games sind endlich nützlich! Hurra! Nichts ist schöner als eine entspannte Runde im Endlos-Modus auf dem Klo und dann bei der nächsten Gelegenheit den Story-Modus mit zusätzlich gesammelten Gems weiterzuspielen!

Außerdem ist die Standardsprache jetzt Englisch, und zahlreiche weitere Übersetzungen sind hinzugekommen (auch wenn noch einige fehlen …).

Insgesamt wurden fast alle geplanten Umsetzungen für Oktober erfüllt. Folgende Anpassungen wurden – äh – angepasst:

🔧 Updates / Verbesserungen

  • Zahlreiche neue Übersetzungen

  • 5 neue Dialoge inkl. Übersetzungen hinzugefügt

  • Bonus-Spiel-Sektion komplett überarbeitet und jetzt nutzbar, um Gems für die Story zu sammeln

  • Fog of War verbessert

  • Bonus-Kiste kann nun per Klick geöffnet werden

  • Bikkus’ Bazzar zum Tauschen / Kaufen von Gems wurde überarbeitet

  • Sortier- und Filterfunktionen im Kauf-Bildschirm deutlich verbessert

  • Einige Hintergründe und Anzeigen überarbeitet (u. a. bei Gegnern)

  • Ende-Übersicht kann nun jederzeit übersprungen werden

  • Ziele und Statistik auf der Ende-Übersicht sind nun besser lesbar

  • Fokusrahmen an mehreren Stellen hinzugefügt

  • Neue Sieges-Flagge wird nun an mehr Stellen verwendet

  • Standardsprache ist jetzt Englisch

  • Zoom-Level des Spielers wird nun als Setting gespeichert

  • Textgeschwindigkeit ist nun über die Optionen einstellbar

  • Der Spieler wird nach einem Level nicht mehr automatisch geheilt

🐞 Bugfixes

  • Falsche Verwendung der Sieges-Flagge in der Level-Start-Übersicht entfernt

  • Rechtschreibfehler und fehlerhafte Übersetzungen korrigiert

  • Einstellungen funktionieren nun zuverlässiger

  • Bonus-Tiles werden nun im Fog of War berücksichtigt

  • Zahlreiche kleinere Anpassungen und Überarbeitungen

🔮 Was kommt als Nächstes?

  • Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig!

  • Tile-Threats – gefährliche Hindernisse und Hürden, die dem Tilewalker das Leben schwer machen!

  • Level-Sternbewertungen

  • HTML-Demo (!!!)

  • Linux-Version (hui!)

Ihr seht – der GGG war trotz aller Ablenkungen (Danke, Team Cherry!!!) nicht untätig und wird auch weiterhin die Welt von Vardehn verbessern, vergrößern und verschönern, damit am Ende ein Spiel entsteht, das eines Tilewalkers würdig ist.

Bleibt auf den Beinen, bleibt anständig – und vor allem: Bleibt auf dem Pfad!

— Der GGG

Files

  • Chronicle of the Tilewalker - DEV (Windows Version) (x64) 391 MB
    4 days ago
  • Chronicle of the Tilewalker - DEV (Android Version) 517 MB
    4 days ago
Download Chronicle of the Tilewalker (dev build)
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