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Devlogs

Day 10 : Portail & Vidéo

Polyrythme
A downloadable game

Matin : 

 

Pour terminer cette semaine, nous avons créé l’animation du portail — inspirée du style Dr Strange — sur Blender (voir ci-dessous l’animation). 

Nous avons ensuite réalisé une vidéo destinée à M. Mauze pour présenter nos avancées. Les résultats concrets après ces deux semaines restent limités, ce qui est normal : la première semaine a été consacrée à la compréhension du projet, à l’analyse de ce qui avait déjà été fait et à la clarification des attentes de M. Mauze (le lore ayant été défini à ce moment). La deuxième semaine a, elle, marqué le véritable lancement du projet : nous avons commencé le développement (intégration, prototypes, UI, etc.). Étant donné notre manque d’expérience en réalité mixte, nous avons rencontré plusieurs problèmes typiques d’un démarrage de projet. 

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