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Devlogs

Day 8 : Menu & Interfaces UI

Polyrythme
A downloadable game

Matin | Après-midi : 

Les problèmes avec les casques ont persisté : même après un factory reset, le résultat était toujours le même. Finalement, en utilisant un casque sur lequel aucun compte n’était enregistré, nous avons réussi à le faire fonctionner. Un collègue travaillant sur un autre projet avec un casque VR a d’ailleurs rencontré le même problème, ce qui l’empêchait d’avancer comme il le souhaitait.

En parallèle, nous avons créé les menus et interfaces UI du jeu. Nous nous sommes inspirés du style des fenêtres de statut que l’on retrouve dans certains manhwas, comme Solo Leveling.

 

Je vais également vous partager quelques visuels ci-dessus.

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