itch.io is community of indie game creators and players

Devlogs

24/09

Out of the box
A downloadable game

Journal de bord - Jour 3 : 


Aujourd’hui, nous nous sommes concentrés sur la création des énigmes et leur intégration dans le futur scénario. 

Nous souhaitons imaginer des énigmes en lien avec le Parc national des Pyrénées (faune, flore, cartographie), mais aussi délivrer des indices cohérents avec notre histoire. Chaque réponse aux énigmes serait un indice pour retrouver l’ours doyen (par exemple, l’altitude à laquelle il se trouve, par quel chemin il est passé, ce qu’il cherchait à empêcher).

Nos principales idées d’énigmes sont : 

  • associer des empruntes aux bons animaux
  • associer des plantes à l’altitude à laquelle on peut les trouver
  • réaliser des formes en tangram (ours et humain) en collaboration avec les autres joueurs.


Nous avons aussi cherché des noms pour nos personnages, ayant tous une signification en occitan

  • l’ours doyen : Balmo (balma = grotte)
  • le gypaète barbu : Solelh (soleil) 
  • l’isard : Sarri (isard) 
  • le desman : Arpo (arpa = griffe) 
  • l’écureuil : Coda (queue) 
  • la marmotte : Murga (souris)
  • le grand tétras : Pol (coq)

Ces noms sont une première ébauche et pourront être sujets à modification.


Nous nous sommes rendus en fin de journée dans le bureau de Laurent Geneste afin de récupérer le jeu de tangram qui nous aidera à nous faire une meilleure idée de comment le mettre en place dans ce nouvel escape game. Nous avons aussi pu prendre connaissance de nouvelles recommandations qui permettront au projet d’être plus attractif pour le Parc national des Pyrénées. Nous nous concentrerons dès demain à adapter le scénario vers une thématique plus tournée vers l’eau.

Download Out of the box
Leave a comment